AVANCE GTA VI: Lo que vimos en 'la mirada extendida
Rockstar ha revelado un avance extendido de 26 minutos de Grand Theft Auto 6 a través de Netflix y YouTube, confirmando su lanzamiento para el 19 de noviembre.
Mundo abierto y actividades
- El título incluye peleas callejeras o en rings, citas con Lucía y atracos que funcionan como una vía para ganar dinero fuera de las misiones.
- El mapa permite visitar los Everglades, moverse en patinete, competir en carreras de coches y motocross, o tirarse en paracaídas.
- Hay minijuegos como baloncesto, piragüismo y buceo.
- Se puede ir al gimnasio para alterar el estado físico del personaje, haciéndolo engordar o ponerse en forma.
- Regresan locales emblemáticos y la posibilidad de ver la televisión con contenidos humorísticos.
Interfaz e interacción
- La interfaz minimalista muestra el arma y la munición a la derecha, mientras que a la izquierda agrupa la salud, la resistencia, el oxígeno al bucear y una barra de "ojo" similar al sistema de Red Dead Redemption 2.
- El entorno permite interactuar con el interior de las casas apagando luces o abriendo la nevera para consumir alimentos que recargan características físicas y salud.
- Robar coches requerirá superar diferentes niveles de desafío.
- Existe una fauna silvestre con la que se puede interactuar; es posible acariciar, regañar o estudiar a los animales para registrarlos en un archivo específico.
Sistema policial y armamento
- Vuelven las seis estrellas de nivel de búsqueda policial.
- La policía utilizará cámaras y descripciones para identificarnos, obligando al jugador a cambiar de ropa, gafas y vehículo para pasar desapercibido.
- Las estrellas rojas marcan una búsqueda activa, mientras que las estrellas vacías indican que las autoridades investigan un delito sin conocer la identidad del autor.
- El minimapa deja de mostrar la ubicación exacta de los coches patrulla, limitándose a señalar la zona general de búsqueda.
- El menú utiliza una rueda de armas con inventario limitado y añade la opción de equiparse objetos o ropa rápidamente desde el propio menú antes de cometer un asalto.
- El cambio dinámico entre personajes se mantiene activo de manera dinámica tanto en persecuciones como en la exploración libre.