Star Wars, Galactic Racer: Recuperar la ilusión por las carreras
Voy a ser claro, Galactic Racer ha conseguido que vuelva a enamorarme de un juego de carreras. No ya como fan del universo Star Wars, si no como alguien cuyo primer juego al que de verdad me aficioné, al que me pasaba horas jugando, era el Out Run. Era la sensación de velocidad, de no poder desconcentrarte ni un sólo segundo y de no pedirle mucho más que superarte a ti mismo en cada carrera.
Desde entonces he jugado juegos de rallies, de simulación, con estilo más Arcade y más realista... Pero no me consideraría un jugador que disfruta con estos juegos porque no he conseguido que ninguno me atrape realmente y me vuelva a hacer sentir esa sensación de ser un chaval disfrutando de un juego donde se trata de llegar más rápido que el otro. Hasta ahora.
Hoy en Ficción Digital os recomendamos Star Wars: Galactic Racer, el juego que me ha hecho recuperar la ilusión por las carreras.
La Historia
El juego viene de la mano de Fuse games, estudio fundado por buena parte del antiguo equipo de Criterion y EA, que trabajaron el juegos como Burnout o Need For Speed, por lo que ya de entrada la presentación es de una gente que sabe cómo plantear un juego de carreras Arcade.
El juego nos presenta varios modos de juego. El principal es el modo carrera, que nos sitúa dentro del universo Star Wars, en el Borde Exterior, tras la caída del Imperio. Nuestro personaje es "Shade", el o la protagonista (podremos elegir género, vestimenta básica y tipo de voz, cuyo objetivo es entrar en la "Liga Galáctica", un circuito ilegal financiado por sindicatos, para batir a un enemigo. No te preocupes, no te contaremos spoilers del desarrollo de la historia ni te mostraremos alguna sorpresa que descubrimos más hacia el final.
La dinámica del juego es que tendremos que hacernos primero un hueco dentro de esa Liga galáctica, y esto se hace a través de un circuito de carreras por varios planetas y escenarios.
Durante este recorrido, no sólo habrá carreras lineales o por eliminación, si no eventos aleatorios que nos darán una ventaja o desventaja, o que podremos probar prototipos que si superamos los requisitos nos darán un extra para ir mejorando nuestro vehículo u habilidades. Y nosotros podremos elegir el mejor camino que según queramos mas de una cosa u otra. Pero aquí viene la gracia, la dinámica del juego es circular, es decir, si en alguno de los circuitos de clasificación para acceder a La Liga perdemos nuestra ficha de participación, tendremos que volver a empezar de nuevo y tratar de llegar a esa prueba final.
Por lo tanto cada vez que nos quedemos fuera de la clasificación lo deberemos volver a intentar, y el juego está pensado para que esto lo tengas que hacer en más de una ocasión, porque la manera de llegar será mejorando tus habilidades y el coche, y eso es poco probable que se consiga a la primera en los niveles de dificultad normales o superiores. Y no pasa nada, está pensado para hacerse así y el juego tiene situaciones de diálogo y de historia que te lo remarcan. Pero ojo, cada vez que empecemos, nuestro camino de circuitos y las opciones habrán cambiado, por lo que nos ofrecerá una experiencia fresca cada vez.
Es un juego arcade que lo único que nos va a pedir es que tengamos ganas de ponernos un rato a olvidarnos del mundo y simplemente disfrutar de la velocidad y de los retos de cada circuito. En las carreras no hay opción de hacer vuelta de calentamiento por lo que esta dinámica de repetir circuitos y volver a intentarlo es la que no sólo al personaje, si no también a nosotros, nos irá sumando esa experiencia para r conociendo cada tipo de mundo y circuito. Como digo, el juego está pensado para que lo tengas que volver a intentar más de una o dos veces antes si quiera de clasificarte. Este recorrido termina con un evento 1 a 1 contra bulla en el que le tendrás que ganar, cuando ya tengas el coche y tus habilidades suficientemente mejorados después de los varios intentos que tendrás, y de ahi ser parte de La Liga galáctica y empezar tu misión final de conseguir la victoria.
Además de este modo, tendremos carreras Arcade libres, donde iremos consiguiendo medallas, y un modo multijugador donde ir enlazando carreras online una eras otra e ir ganando puntos y premios para ir desbloqueando personajes y coches con los que competir contra otros en más carreras.
Es un modo también muy divertido, porque al ser carreras cortas de tres o cinco vueltas como mucho, se pasan volando, nunca mejor dicho.
Jugabilidad y escenarios
Buena parte de lo que hace este juego tan entretenido es cómo han conseguido crear un diseño de escenarios y un modelo de conducción tan sumamente adictivo y en el que la dificultad no está en controlar las naves, si no en saber tener reflejos y aprovechar el entorno y las ayudas en el momento correcto. y sabe cómo aprovechar el terreno para derribar a tus contrincantes o superarles por un atajo.
La sensación de velocidad es de las mejores que vas a poder ver en un juego de conducción y la calidad y el diseño de los escenarios van a hacer que te quedes alucinado cada vez que descubras uno nuevo. Esto no es un mundo libre donde ir sumando puntos locos como un Forza Horizon, que para mi eso es lo que lo hace un poco aburrido al final, no, son carreras clásicas, pisa el acelerador, ten una estrategia, y conoce bien tu máquina y el circuito. Nada más.
Podremos elegir diferentes tipos de vehículos con los que nos sintamos más cómodos para correr, pero sólo cuando tengamos suficiente puestos para irlos cambiando y modificando. Vamos a poder disfrutar de toda una serie de vehículos clásicos del universo Star Wars que harán muy felices a los más fieles de la saga, pero realmente no hace falta ni que seas fan de las películas. Es un juego que te hace sentir que de verdad vas montado en un aerodeslizador o en una vaina.
Apartado Audiovisual
Lo que más llama la atención es cómo han conseguido de forma tan orgánica crear esa sensación de velocidad que comentaba, y en eso entra en juego unos circuitos pensados al detalle para que supongan un reto en cada curva pero que al mismo tiempo se disfrute. Incuso los choques y accidentes son de lo más gratificante visualmente que he visto en un videojuego. El juego lo he jugado en PS5 Pro y excepto algún salto gráfico en alguna intro de carrera, durante el recorrido de los circuitos nunca ha dado ningún tipo de problema ni en el modo online ni en el modo individual a pesar de la complejidad de alguna situaciones con muchos participantes y choques y explosiones en todos lados. Es un juego muy pulido que claramente han querido salga perfectamente optimizado.
No exagero. Este juego me está haciendo disfrutar como nadie y como un juego de carreras no lo conseguía desde hace demasiado tiempo.
Conclusión
Los desarrolladores han dado en el clavo a la hora de plantear un juego fresco, diferente, que quizás no sea para estar obsesionado todo el día, pero que es ideal para cuando tienes ese tiempo para jugar a algo que no te requiera seguir historias complicadas ni excesiva atención a tramas complejas, sólo disfrutar de carreras en online o ir evolucionando tu nave en el modo individual, puedas olvidarte del mundo y montarte en tu vehículo y simplemente correr.
Ha querido rodear el modo carrera con una historia de venganza, pero sinceramente, en el fondo da igual. Da igual que la parte entre carreras sea muy lineal y sólo haya 2 puntos de interacción en cada zona de descanso para hablar con personajes, da igual que la mecánica que nos ayuda o el miembro del sindicato que nos contrata sean lo más simple del mundo, lo que importa es la sensación de libertad al correr y el reto que supone dominar cada vez más nuestro vehículo de competición y nuestro propio control sobre cada circuito.
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